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游戏的融资是Kickstarter上最受投资者欢迎的一类筹资项目。到目前为止,粉丝们已经为游戏项目投入了2亿4百万美金。

在这2亿美金中,大约有1985万美金是投向了没有达到融资目标的失败项目,这部分钱并没有被筹资网站接收。也就是说,从2009年到现在,游戏公司成功筹得的资金共计1.78亿美金。GamesBeat年度统计数据显示,这占到了去年游戏类总融资量的20%。

这样的规模使得游戏类的融资成为Kickstarter上最大的一类项目。2013年累计收到9.19亿美金资金允诺。其中有7.89亿美金是投向成功的项目。游戏类项目筹集的资金占到Kickstarter上今年所有上线的7922个项目筹资量的22%。紧随其后的是电影和视频类,成功项目的融资量是1.543亿美金。

最成功的游戏筹资项目是Torment:Tides of Numernera,今年四月共筹得了419万美金,是其筹资目标的4.65倍。这是游戏开发商Brian Fargo旗下InXile娱乐的第二大筹资项目。

但是Kickstarter最大的游戏融资项目是Chris Robert的Star Citizen。Robert空间工厂已经从包括Kickstarter和它自己网站在内的多种融资平台上成功向超过332000名粉丝筹得了3460万美金。

去年,粉丝们向Kickstarter上的游戏项目投资了8300万美金。到目前为止,有54个游戏项目筹得了1百万或以上的美金。游戏项目筹资的成功率达35%。现在网站上有324个项目在筹资,并且已经有了240万美金的允诺。

Kickstarter表示,依靠537万的出资方,该网站已经成功地为5370万个项目筹资。其中有157万是重复计算的出资方。大多数成功的项目的筹资量都小于1万美金,有10%的项目没有得到一笔允诺资金。在Kickstarter上筹资就是要么成功要么失败。如果你无法达到你设定的30天的筹资目标,一分允诺资金你都没有办法拿走。

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